Цель — показать джем не как спокойный домашний продукт, а как яркое, импульсивное и немного безумное удовольствие. В центре бренда — состояние "never too much": когда ты уже съел слишком много, но всё равно хочешь ещё.
Задача: Создать визуальную систему для джема, который не выглядит как классический фермерский продукт.
Айдентика и упаковка для бренда джемов. Превращаем чрезмерность в игровой опыт.
Главный герой бренда — ребёнок, который уже съел слишком много джема, но не собирается останавливаться.
Персонаж работает как эмоциональный якорь упаковки. Ее лицо становится центральным окном вкуса.
персонаж
Этикетка построена как развёрнутая история: слева — описание бренда и состав, в центре — персонаж и вкус, справа — факты о продукте. При этом вся информация встроена в игровую графическую систему и не выглядит сухой.
Игровая система построена на завуалированном призыве "you can't eat more than me" или «ты не сможешь съесть больше меня» . Это своеобразное общение между персонажем и покупателем
упаковка
В основе логотипа — игривый словесный знак «Jammed» и яблочный символ с персонажем внутри.
Яблоко задаёт ощущение творческой спонтанности и отсылает к натуральности, а нарисованное лицо добавляет бренду характер. Рукописная подпись "never too much" или «никогда не много» является частью игровой системы бренда
логотип
Следующий проет →
Маскот Юник
Победитель конкурса на разработку диджитал-талисмана IТ-фестиваля спорта и технологий Runit | Agima