Цель — показать джем не как спокойный домашний продукт,
а как яркое, импульсивное и немного безумное удовольствие.
В центре бренда — состояние "never too much": когда ты уже съел слишком много, но всё равно хочешь ещё.

2026
брендинг, айдентика, логотип, иллюстрация, упаковка
Задача: Создать визуальную систему для джема, который не выглядит как классический фермерский продукт.
Айдентика и упаковка для бренда джемов. Превращаем чрезмерность в игровой опыт.
Главный герой бренда — ребёнок, который уже съел слишком много джема, но не собирается останавливаться.

Персонаж работает как эмоциональный якорь упаковки.
Ее лицо становится центральным окном вкуса.
персонаж
Этикетка построена как развёрнутая история:
слева — описание бренда и состав,
в центре — персонаж и вкус, справа — факты о продукте.
При этом вся информация встроена в игровую графическую систему и не выглядит сухой.

Игровая система построена на завуалированном призыве "you can't eat more than me" или «ты не сможешь съесть больше меня» . Это своеобразное общение между персонажем и покупателем
упаковка
В основе логотипа — игривый словесный знак «Jammed» и яблочный символ с персонажем внутри.

Яблоко задаёт ощущение творческой спонтанности
и отсылает к натуральности, а нарисованное лицо добавляет бренду характер. Рукописная подпись "never too much" или «никогда не много» является частью игровой системы бренда
Маскот Юник
mascot
/
animation
/
illustration
Победитель конкурса на разработку диджитал-талисмана IТ-фестиваля спорта и технологий
Runit | Agima
логотип
Следующий проет →
Маскот Юник
Победитель конкурса на разработку диджитал-талисмана IТ-фестиваля спорта и технологий
Runit | Agima
mascot
/
animation
/
illustration